首先要準(zhǔn)備好必要的工具和材料。你需要軟件:AE(After Effects)、C4D(Cinema 4D)、PS(Photoshop)等等;硬件:計(jì)算機(jī)、鼠標(biāo)、鍵盤和繪圖板等;材料:素材庫(kù)、插件等等。這些都是制作MG動(dòng)畫不可或缺的工具和材料。
其次,了解AE和C4D等軟件的基本操作并熟練掌握。在AE中,你需要掌握合成、關(guān)鍵幀編輯、調(diào)整動(dòng)畫速度等基本操作,同時(shí)還要了解AE中常用的效果和插件等;而在C4D中,你需要了解建模、材質(zhì)搭配、燈光、攝像機(jī)調(diào)節(jié)、動(dòng)畫渲染等。
其三,構(gòu)思好MG動(dòng)畫的故事情節(jié)和視覺風(fēng)格。故事情節(jié)是動(dòng)畫最核心的部分,要想成功制作出一個(gè)引人入勝的MG動(dòng)畫必須要有一個(gè)好的故事背景。此外,還要考慮動(dòng)畫的視覺風(fēng)格,從而去決定色彩、音效和音樂等要素,營(yíng)造出一個(gè)配合動(dòng)畫故事情節(jié)的場(chǎng)景。
其四,腳本編寫。根據(jù)構(gòu)思的情節(jié)和風(fēng)格,開始編寫MG動(dòng)畫的腳本。腳本不僅考慮故事情節(jié),還需要包括人物角色的性格、對(duì)白、動(dòng)作等等。
其五,制作原畫和草圖。制作原畫和草圖是為了體現(xiàn)動(dòng)畫的視覺效果,在制作原畫和草圖時(shí)可以通過PS等軟件進(jìn)行繪制或者手工制作。
其六,制作動(dòng)畫的時(shí)間軸。按照大致的情節(jié)、音樂和氣氛建立MG動(dòng)畫的時(shí)間軸,將每個(gè)部分的關(guān)鍵點(diǎn)、動(dòng)作、過渡等都標(biāo)記好,這樣有助于你在AE中調(diào)整動(dòng)畫步驟,并加快后期對(duì)制作動(dòng)畫進(jìn)行編輯的速度。
其七,選擇合適的音效和背景音樂。作為MG動(dòng)畫的重要組成部分之一,音效和背景音樂不僅能夠加強(qiáng)動(dòng)畫的流暢性,同時(shí)也能夠?yàn)閯?dòng)畫增添魅力。
最后,試播放和修改和完善。做好以上步驟就可以進(jìn)行每一幀制作和渲染,渲染出來后進(jìn)行試播放,如有需要可以再進(jìn)行調(diào)整和改變,直到完美為止。
綜上,制作MG動(dòng)畫需要專業(yè)的軟件、硬件支持,還要有豐富的故事情節(jié)和視覺風(fēng)格,細(xì)致的時(shí)間軸規(guī)劃和動(dòng)畫設(shè)計(jì),高質(zhì)量的音效和背景音樂等,只有這樣才能制作出具有水準(zhǔn)的MG動(dòng)畫。但是也要注意制作過程中的創(chuàng)意與思想,不斷探索和創(chuàng)新,讓我們的MG動(dòng)畫越來越有共鳴和營(yíng)造情感體驗(yàn)!